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Sito aperto il20/10/04

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Ciao a tutti! Siamo Paladin&RaXen, chiunque voglia diventare collaboratore del nostro sito ci contatti!

 RaXen & Paladin

 

Benvenuti nella sezione FFX

 

Chocozell:Le tecniche speciali quando servono non potete usarle:cosa ci volete fare? I vostri amici le hanno tutte e voi solo la standard? Cosa vi posso dire ?...... sfigati !!! Ma non esiste problema che non può essere risolto!!! Noi siamo qui per aiutarvi ed è per questo che il  sito www.paladinandraxen.altervista.org vi presenta la:

Guida ai turbo di

FINAL FANTASY X

 

 

Le Overdrive , dette anche turbo, sono tecniche speciali usate dai personaggi. Ogni personaggio ha le proprie Overdrive, che adesso vi illustreremo:

Iniziamo col dire che per riempire la barra turbo, la barra sotto gli Hp e gli Mp, ci vogliono delle determinate condizioni e tipi di turbo Attenzione!!!!!:Non tutti i personaggi impiegano lo stesso tempo per apprendere un tipo di turbo. Esmpio: Tidus può impiegare battaglie per apprendere un tipo di turbo, Auron potrà impiegarcene 80, è una scelta dei creatori del gioco:

Tipi di turbo

 

Azzardo: il personaggio combatte con pochi Hp

Baluardo: il personaggio usa status alterati per evitare o difendersi dai nemici

Dilemma: il personaggio soffre di uno status alterato dopo un' attacco nemico

Disonore:il personaggio fugge dalla battaglia

Eremita:Il personaggio combatte da solo

Eroismo: il personaggio sconfigge un nemico con un elevato Hp dandogli il colpo finale

Grinta: il personaggio causa danni ai nemici con attacchi di qualunque tipo tranne oggetti e Overdrive

 Ingegno: il personaggio causa status alterati ai nemici

Mestizia: Un alleato viene messo K.O da un nemico

Nobiltà: il personaggio schiva l'attacco

Phatos: il personaggio cura gli Hp degli alleati

Presenza: il personaggio partecipa alle battaglie

Sdegno: un' alleato viene colpito dal nemico

Training(standard): il personaggio riceve danni dai nemici

Travaglio: il personaggio ha uno status alterato

Trionfo: il personaggio sconfigge un nemico con un colpo mortale

Vittoria: il gruppo vince la battaglia

 

Adesso passiamo alle Overdrive. Ogni personaggio ha le proprie overdrive che può ottenere compiendo determinate missioni.

Turbo

Nome personaggio=Nome turbo= Come si usa

Tecnica turbo

Influenza sui nemici

Come apprenderla

 

Tidus= Gladius = Il turbo di Tidus consiste nel muovere le freccette e colpire il centro

1)Colpo spirale

Attacco  molto potente

Attacco singolo

Standard

 

2)Carica e assalto

Serie di colpi di media potenza

Attacco Generale

Bisogna usare 10 volte il turbo

 

3)Pioggia energetika

Attacco molto potente

Attacco generale

Bisogna usare 30 volte il turbo

 

4)As degli Zanarkand Abes

Serie di attacchi non molto potenti e uno potente

Attacco Generale

Bisogna usare 80 volte il turbo

 

 

   Yuna=Turbinvoca=Il turbo di Yuna permette di invocare gli eoni gia turbificati

 

1)Turboinvoca    

Attacchi degli eoni

Evocazione eone gia turbificato

Standard

Kimahri=Namitec=Il turbo di Kimahri consiste nel l'usare Drakoken su alcuni nemici e apprendere le loro abilità:

1)Salto

Attacco molto potente

Attacco singolo

Standard

 

2)Cerbottana

Attacco molto potente

Attacco Generale

Usare Drakoken su Balsamiko, Balsamiko grasso o Grat
 

3)Idrorespiro

Attacco elemetale di media potenza

Attacco Generale

Usare Drakoken su Chimera, Chimera Brain o Yenke Ronso

 

 

4)Alito Fetido

Attacco di status Veleno, Sonno, Mutismo e Blind per circa 9 turni

Attacco Generale

Usare Drakoken su Malboro, Malboro il Grande o Biran Ronso

 

5)Fossilspiro

Attacco di status pietra

Attacco generale

Usare Drakoken su Basilsk, Anacondar o Yenke Ronso

 

6)Pirosbolle

Attacco elementale di media potenza

Attacco Generale

Usare Drakoken su Bikorno, Varaha, Grendel o Yenke Ronso

 

7)Sentenza

Attacco che da 3 secondi prima di morire

Attacco singolo

Usare Drakoken su Fantasma  Alyadin o Biran Ronso

 


8)Mawashigeri

Attacco molto potente(in alcuni casi spazza via l'avversario)

Attacco singolo

Usare Drakoken su Unità blindata 63, Unità 97 o Biran Ronso

 

9)Kamikaze

Attacco molto potente(i danni equivalgono agli Hp massimi di Kimahri x3, dopo usato il personaggio scompare dalla battaglia)

Attacco singolo

Usare Drakoken su Piros, Granad, Kushipos o Biran Ronso

 

10)Sunshine

Attacco molto potente

Attacco Generale

Usare Drakoken su Omega Weapon o sul Supremo nello zoolab

 

11)Vento bianco

Recupero degli Hp della squadra

Recupero Generale

Usare Drakoken su Budino, Esprit o Yenke Ronso

 

12)Difesa Totale

Applica Shell, Parafire,Paraidro,Parathund e Parablitz sulla Squadra

Difesa Generale

Usare Drakoken su Behemoth, King Behemoth o Biran Ronso

 

 

   Auron=Arcano=Il turbo di Auron consiste nel premere una combinazione di tasti entro il tempo limite

 

1)Autarchia

Attacco molto potente

Attacco singolo

Standard
 


2)Quasar

Attacco molto potente(spazza via l'avversario, tranne i boss)

Attacco singolo

Bisogna trovare e guardare una sfera lasciata da Jecht(8sfere), Auron(1sfera) o Braska(1sfera)

 

3)Redenzione

Attacco molto potente

Attacco singolo

Trovare e guardare 3 sfere laciate da Jecht(8sfere), Auron(1sfera) o Braska(1sfera)

 

4)Huragano

Attacco molto potente

Attacco Generale

Trovare e guardare tutte le sfere di Jecht(8sfere), Auron(1 sfera) e Braska(1sfera)

 

Elenco Sfere e la loro Locazione:

Sfera di Auron: Valle Micorocciosa (Rupe)
Sfera di Braska: Monte Gagazet (in una rientranza che troverete percorrendo il tragitto in salita)
Jechtsfera: Bosco di Macalania (dopo la battaglia con lo Sferogestore)
Jechtsfera: Besaid (vicino al Tempio)
Jechtsfera: Nave Liki (sul ponte a Besaid)
Jechtsfera: Stadio di Luka (Sotterraneo livello A)
Jechtsfera: Via Mihen (Strada Principale, vecchia via in basso)
Jechtsfera: Fluniluvio (banchina in basso)
Jechtsfera: Piana dei Lampi (Parte Sud)
Jechtsfera: Bosco di Macalania (Zona Sud)

 

 

 Wakka=Slot=Il turbo ci wakka è tipo una slot machine. Bisogna beccare tre segni di seguito e  uguali.

 

1)Slot Elementi

Attacco elementale(a seconda dell'elemento che si vuole usare) di potenza media

Attacco singolo

Standard

 

2)Slot Attacchi

Serie di Attacchi di potenza media

Attacco Generale(a volte è anche singolo)

Bisogna vincere la Coppa Yevon per poi vincere la Lega

 

3)Slot Status

Serie di Attacchi che provocano status negativi

Attacco Generale

Bisogna avere la Slot Attacchi e aver combattuto 250 battaglie dall'inizio del gioco.Fatto questo vincete la Lega attuale e la seguente

 

4)Slot Aurochs

E'  la somma di tutte le Slot precedenti

Attacco generale

Bisogna aver vinto la Slot Status e combattuto 450 battaglie dall'inizio del gioco.Fatto questo vincete la Coppa Yevon attuale e vincete la seguente.

 

 

 Lulu=Tentazione=Il turbo di Lulu consiste nel scegliere una magia e far girare,  a 360° ,la levetta analogica destra del Joypad. Il turbo colpirà il nemico o i nemici a seconda di quanti giri avete fatto fare alla levetta.

P.S.= Le magie in questo caso non consumano Mp

1)Tentazione

  Attacchi elementeli e non

Attacco  casuale (colpisce i nemici a caso non li potete scegliere)

Standard

T Fire: danni di elemento Fuoco
T Fira: danni di elemento Fuoco
T Firaga: danni di elemento Fuoco
T Thunder: danni di elemento Tuono
T Thundara: danni di elemento Tuono
T Thundaga: danni di elemento Tuono
T Idro: danni di elemento Acqua
T Idrora: danni di elemento Acqua
T Idroga: danni di elemento Acqua
T Blizzard: danni di elemento Gelo
T Blizzara: danni di elemento Gelo
T Blizzaga: danni di elemento Gelo
T Drain: Risucchia HP dall'avversario
T Aspir: Risucchia MP dall'avversario
T Flare: danni di elemento Fuoco
T Ultima: danni non elementali
T Bio: 80% di possibilità di provocare Veleno
T Antima: Riduce gli HP del 12,5%
T Ade: 80% di possibilità di provocare status Morte

 

 

 Rikku=Cocktail=Il turbo di Rikku consiste nel miscelare gli oggetti che si hanno per formarne dei nuovi che possono servire sia a curare che a attaccare.Alcuni esempi sono questi:

 

1)Granata

Attacco di media potenza

Attacco Generale

Elettromaggillite + idromagillite

 

2)Majix2

Raddopiamento degli Mp massimi di un'alleato

Raddopiamento Singolo

Granpozione + Etere

 

3)Blindogranata

Attacco di bassa potenza

Attacco Generale

Velocisfera + Magicosfera

 

4)Superelisir

Recupero di tutti gli  Mp e Hp

Recupero Generale

Acqua curativa + Tetraelememtale

 

5)Bomba Cluster

Attacco di potenza media

Attacco generale

Eliomagilite + Blindogranata

 

6)Implosione

Attacco di potenza media

Attacco con effetto antima

Albhedina + Neromagillite

 

 

 

Tabella Cocktail

 

Questo è tutto.La pagina Turbo si conclude qui. Speriamo di esservi stati d'aiuto.Arrivederci

 

 

 

 

 


 


 

 

 

 

 

 

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Recensione

Introduzione

Parte 1

Parte 2

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