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Sito aperto il20/10/04

Collabora a P&R

Ciao a tutti! Siamo Paladin&RaXen, chiunque voglia diventare collaboratore del nostro sito ci contatti!

 RaXen & Paladin

 

 

        OGGETTI DI RECUPERO

Pozione

Recupera 200HP

Pozione+

Recupera 400HP

Granpozione

Recupera 1000HP

Granpozione+

Recupera 2000HP

Extrapozione

Ripristina completamente l'HP

Megapozione

Recupera 1000 HP a tutta la squadra

Coda di fenice

Riattiva l'assetto di guerra

Megafenice

Riattiva l'assetto di guerra a tutta la squadra

Elisir

Ripristina completamente l'HP e cura tutte le alterazioni di status

Megaelisir

Ripristina completamente l'HP e cura tutte le alterazioni di status a tutta la squadra

Antidoto

Cura lo status Veleno

Ago dorato

Cura lo status Pietra

Collirio

Cura lo status Blind

Erba dell'eco

Cura lo status Mutismo

Acquasanta

Cura gli status Zombie e Maledizione

Panacea

Cura tutte le alterazioni di status

Panacea +

Cura tutte le alterazioni di status e gli effetti delle magie

Triple exp S

Ripristina completamente l'HP a un personaggio e triplica l'esperienza ottenuta in battaglia

Ereser hero

Ripristina completamente l'HP a tutti i personaggi e triplica l'esperienza ottenuta in battaglia

 

OGGETTI DI RECUPERO GF(Questi oggetti non si possono usare in battaglia)

Pozione G

Recupera 200 HP a un GF

Granpozione G

Recupera 1000 HP a un GF

Megapozione G

Recupera 1000 HP a tutti i GF

Rivitalizzatore G

Riattiva assetto di guerra a un GF

 

OGGETTI DI RECUPERO PERSONAGGI E GF
Utilizzabili solo nella WordMap o nei Punti di Salvataggio

Tenda

Ripristina gli HP e cura tutte le alterazioni di status a tutti i personaggi

Cuccia

Ripristina l'HP a tutti i GF

Cottage

Ripristina l'HP di GF e personaggi e cura tutte le alterazioni di status dei personaggi

 

OGGETTI DI ATTACCO
(UTILIZZABILI SOLO IN BATTAGLIA)

Gemma Ade

Ha lo stesso effetto della magia Ade

Gemma Sancta

Ha lo stesso effetto della magia Sancta

Gemma Flare

Ha lo stesso effetto della magia Flare

Gemma Meteor

Ha lo stesso effetto della magia Meteor

Gemma Ultima

Ha lo stesso effetto della magia Ultima

Piuma di fenice

Invoca il GF Fenice

Erba Ghisal

Invoca il GF Boko

Superamico

Invoca il GF Mumba-ottenibile solo nel Chocoboworld

 

OGGETTI DI SUPPORTO
(UTILIZZABILI SOLO IN BATTAGLIA)

Med dell'eroe b

Può rendere un personaggio invincibile per un breve periodo di tempo

Med dell'eroe

Rende un personaggio invincibile per un breve periodo di tempo

Med del mago b

Può rendere tutta la squadra invincibile per un breve periodo di tempo

Med del mago

Rende tutta la squadra invincibile per un breve periodo di tempo

Gemma Aura

Ha lo stesso effetto della magia Aura

Gemma Shell

Ha lo stesso effetto della magia Shell

Gemma Protect

Ha lo stesso effetto della magia Protect

 

MUNIZIONI
(UTILIZZABILI NELLA TECNICA SPECIALE DI IRVINE)

Colpi normali

Colpi normali

Colpi di piombo

Colpi multipli

Colpi accecanti

Colpi che causano alterazioni di status

Colpi incendiari

Colpi di elemento fuoco

Granate

Colpi di tripla potenza

Colpi veloci

Colpi rapidissimi

Colpi perforanti

Colpi che superano qualsiasi difesa

Colpi vibranti

Colpi di notevole energia

 

OGGETTI PER LA TECNICA SPECIALE DI QUISTIS
(CON QUESTI OGGETTI QUISTIS APPRENDE NUOVE MAGIE BLU)

Ragnatela

Quistis apprende "Onde soniche"

Scheggia corallo

Quistis apprende "Elettroshock"

Artiglio malefico

Quistis apprende "Livello Ade?"

Buco nero

Quistis apprende "Disintegrazione"

Idrocristallo

Quistis apprende "Respiro marino"

Missile

Quistis apprende "Micromissili"

Fluido misterioso

Quistis apprende "Liquido letale"

Mitra

Quistis apprende "Biomitragliatore"

Zanna di drago

Quistis apprende "Respiro infuocato"

Antenna molboro

Quistis apprende "Alito fetido"

Polvere di vento

Quistis apprende "Bianco vento"

Cannone laser

Quistis apprende "Multilaser"

Sistema zeta

Quistis apprende "Multidifesa"

Generatore

Quistis apprende "Termocaos"

Dagmata

Quistis apprende "Onda cosmica"

 

OGGETTI  UTILIZZATI PER I GF
(QUESTI OGGETTI INSEGNANO ABILITA' AI GF)

Abito Eroico

GF HP+10%

Abito Fatato

GF HP+20%

Armatura d'Oro

GF HP+30%

Armatura di Leda

GF HP+40%

Anello Sacro

HP+20%

Anello di Titano

HP+40%

Anello di Gaia

HP+80

Lista della Forza

FRZ+20%

Lista dei Poteri

FRZ+40%

Lista Magica

FRZ+60%

Guscio di Sauro

RES+20%

Orialco

RES+40%

Adamantio

RES+60%

Corona Ossidata

MAG+20%

Corona di Yupu

MAG+40%

Corona Reale

MAG+60%

Bracciale di Rah

SPR+20%

Bracciale di Aya

SPR+40%

Bracciale Magico

SPR+60%

Libro di Magie

Magie

Libro sui GF

GF

Libro di Scienze

Assimila

Libro Oggetti

Oggetti

Motore Jet

VEL+20%

Reattore

VEL+40%

Vol HP

J HP

Vol Forza

J FRZ

Vol Resistenza

J RES

Vol Forza magica

J MAG

Vol Spirito

J SPR

Vol Velocità

J VEL

Vol Fortuna

J FORT

Amuleto di Kuzna

J DST

Vol Attacco

J ELEM ATT

Vol Difesa

J ELEM DIF 4X

Vol Attacco ST

J ST ATT

Vol Difesa ST

J ST DIF 4X

Tubo di Ferro

MAG INVOCATE+10%

Scheggia Stella

MAG INVOCATE+20%

Biocristallo

MAG INVOCATE+30%

Anima di Samasa

MAG INVOCATE+40%

Anima del Baro

Carta

Anello ossidato

Recupero

Anima di Fenice

Risveglio

Kit di soccorso

Vitamina

Anima di Piros

Kamikaze

Pentola Magica

Divora

Cortina di Ferro

Autoprotect

Cortina Luminosa

Autoreflex

Acceleratore

Autohaste

Cortina Lunare

Autoshell

Arte del Monaco

Contrattacco

Arte Guerriera

Altruismo

Arte del Medico

Nozioni Mediche

Set 100 Aculei

Occhio x Occhio

Triostella

Detriplica

Fiocco

Fiocco(ottenibile solo nel Chocoboworld)

Amuleto Moghy

Komoguri(ottenibile solo nel Chocoboworld)

Carta d'identità

Permette di cambiare il nome ad un GF

Collare

Permette di cambiare il nome di un animale (per Angelo)

Collare per Chocobo

Permette di cambiare nome al chocobo(ottenibile solo nel Chocoboworld)

Smemorerba

Fa dimenticare un'abilità al GF

Stele di Rosetta

ABILITA' 4X

 

OGGETTI VARI
(OGGETTI UTILIZZABILI PER MIGLIORARE LE ARMI, PER AUMENTARE L'AFFINITA' CON I GF E PER ELABORARE MAGIE)

Quarzo Magico

Pietra con poca forza magica

Ametista Magica

Pietra con grande forza magica

Giada Magica

Pietra con enorme forza magica

Dinamo

Pietra appartenente all'elemento Tuono (aumento affinità con Quetzal di 3)

Vento Antartico

Vento appartenente all'elemento Gelo (aumento affinità con Shiva di 1)

Vento Artico

Forte vento appartenente all'elemento Gelo (aumento affinità con Shiva di 3)

Piuma del Vento

Piuma che vola al soffio del vento (aumento affinità con Pandemon di 1)

Girandola

Girandola azionata dalla forza del vento (aumento affinità con Pandemon di 3)

Scheggia Piros

Pietra dell'elemento Fuoco (aumento affinità con Ifrid di 1)

Zanna Rossa

Zanna che racchiude l'elemento fuoco (aumento affinità con Ifrid di 3)

Polvere Velenosa

Polvere che infligge lo status Veleno (aumento affinità con Kharonte di 1)

Zanna Velenosa

Dente di mostro avvelenato (aumento affinità con Kharonte di 3)

Palla di Ferro

Sfera dotata di forza gravitazionale (aumento affinità con Diablos di 3)

Pietra Lunare

Pietra che proviene dalla luna (aumento affinità con Alexander di 3)

Osso di Drago

Grande osso di dinosauro (aumento affinità con Brothers di 3)

Pelle di drago

Robusta e coriacea pelle di drago (aumento affinità con Carbuncle di 3)

Pinna di Pesce

Pinna di un pesce che vive nella sabbia (aumento affinità con Leviathan di 2)

Squama di Drago

Squama forte e resistente (aumento affinità con Cerberus di 3)

Mutolicina

Polvere che infligge lo status Mutismo (aumento affinità con Siren di 3)

Coltello da Chef

E' quello che possiede Tomberry (aumento affinità con Tomberry di 3)

Ago di Kyactus

Uno degli aculei usati da Kyactus (aumento affinità con Kyactus di 3)

Monolite

Pietra dal potere mitico (aumento affinità con Bahamut di 3)

Acqua Torbida

Acqua dotata di forza vitale

Piuma Cokatoris

Piuma dal potere pietrificante

Polvere Zombie

Polvere che infligge lo status Zombie

Scarpe Veloci

Scarpe che rendono più veloci

Artiglio Affilato

Artiglio lungo e affilato

Antenna di Ochu

Tentacolo robusto e flessibile

Vite

Utilizzabile nella modifica delle armi

Lama da Sega

Lama dentata

Lama Mesmerize

Lama lunga e affilata

Zanna Vampira

Zanna mostruosa succhia sangue

Pietra dell'Ira

Pietra che rende particolarmente dinamici

Anima dei Morti

Uno spirito che provoca morte immediata

Spada Maledetta

Spada che infonde un istinto omicida

Sonnifero

Polvere che induce il sonno

Anello Vitale

Anello che sprigiona forza vitale

Zanna di Grifone

Zanna dotata di forza di recupero

Carburante

Carburante per le automobili in affitto

Love Love G

Aumenta l'affinità di 20 con tutti i GF

   

 

 

OGGETTI PER L'AUMENTO DEI PARAMETRI DEI PERSONAGGI

HP UP

Aumenta di 1 il parametro HP

SPR UP

Aumenta di 1 il parametro SPR

FRZ UP

Aumenta di 1 il parametro FRZ

VEL UP

Aumenta di 1 il parametro VEL

RES UP

Aumenta di 1 il parametro RES

FORT UP

Aumenta di 1 il parametro FORT

MAG UP

Aumenta di 1 il parametro MAG

 

OGGETTI UTILISSIMI

La Mia Vicina

Si trova nella redazione di Timber Maniacs; scambiandola con Zone sulla nave dei Seed bianchi, si ottiene la carta Shiva.Questa rivista si trova nella redazione del timber maniacs, non appena si entra sulla sinistra, ci sono alcuni di libri uno sopra l'altro messi in fila, in una di queste c'è la rivista.

Anello di Salem

Permette di richiamare Kharonte avendo oltre l'anello alcuni oggetti(Vedi Sezione GF Kharonte

Lettera di Edea

Lettera di presentazione di Edea; vi permette di salire sulla nave dei Seed bianchi nelle Rovine di Centra(Vedi La WordMap)

Lampada magica

Ve la darà il preside prima di partire per Timber.Qui risiede Diablos.

 

OGGETTI CHE NON COMPAIONO NEL MENU'

Piano di Guerra

Vi indica il numero di combattimenti vinti e il numero delle fughe. Parlate a Cid quando vi diplomerà dopo l'esame Seed(CD 1). Sarà consultabile dal menu,selezionate aiuto e poi informazioni.

Rapporto personaggi

Vi indica il numero di mostri uccisi e il numero di K.O. per ogni personaggio. Dovete vincere una partita a carte contro il tipo nella cella al 10° piano della Prigione del Deserto(CD2). Sarà consultabile dal menu,selezionate aiuto e poi informazioni.

Rapporto GF

Vi indica il numero di nemici uccisi e il numero di K.O.per ogni GF. Dovete vincere una partita a carte contro il Joker del Gruppo CC (CD2). Sarà consultabile dal menu,selezionate aiuto e poi informazioni

Biglietto

E' il biglietto del treno per la stazione est di Galbadia. Ve lo consegna Zone a Timber prima di partire verso IlGarden di Galbadia (CD1).

Mappa della Tomba del Re Senza Nome

La potete consultare nella Tomba premendo Select. Parlate con la guardia che non vi fa entrare alla Residenza Caraway (CD 1).

Indicatore di Posizione

Indica la vostra posizione sulla Mappa della Tomba del Re Senza Nome. Potete acquistarla dalla guardia che non vi fa entrare alla Residenza Caraway per 5000 guil(CD 1).

Bicchiere

Vi serve per fuggire dalla Residenza Caraway durante la parata di Edea.Lo trovate nella credenza nella Residenza Caraway quando vi venite rinchiusi con il gruppo di Quistis (disco 1).

Chiave della Sala Torture

Apre la porta della Sala Torture della Prigione del Deserto. Vi verrà consegnata dopo aver sconfitto la guardia se fate mentire Squall durante le torture (CD 2).

Carta ID

Apre il pannello di controllo della Base Missilistica. La dovrete usare se decidete di combattere le guardie (CD 2).

Chiave dell'ascensore

Serve per accedere al livello MD del Garden di Balamb. Ve la consegna il preside Cid durante la rivolta del Garden, per evitare l'attacco missilistico(CD 2).

Chiavi n°1,2,3

Sbloccano alcune porte del Garden di Galbadia. Vi verranno consegnate da degli studenti dentro il Garden di Galbadia(durante la guerra contro BalambCD2).

Pianta di Esthar

Mostra i punti di aggancio con la Lunatic Pandora. Ve la darà il dottor Odine durante l'attraversamento di Esthar da parte della Lunatic Pandora(CD 3).

Occhio sinistro e Occhio destro della statua

Servono per prendere il GF Odino alle Rovine di Centra(CD2,3,4).

Chocosonar

Vi serve per trovare i kochocobo nei chocoboschi. Ve lo darà il chocoboy(CD 2,3,4).

Chocoziner

Serve ad attirare i kochocobo nei chocoboschi. Ve lo darà il chocoboy(CD 2,3,4).

Chiave della Chiusa

Apre la Chiusa nel Castello di Artemisia. Potrete prenderla nel ripostiglio del Castello di Artemisia (disco 4).

Chiave dell'Armeria

Apre l'Armeria nel Castello di Artemisia. La chiave è sul ponte sospeso dopo la stanza del pianoforte. Se camminate la prenderete normalmente; se correte la chiave cadrà e dovrete tornare alla zona delle prigioni per prenderla(CD 4).

Chiave della Stanza del Tesoro

Apre la Stanza del Tesoro nel Castello di Artemisia. Nella fontana, in giardino, dopo che è stata prosciugata(CD 4).

Chiave della Prigione

Apre la prigione nel Castello di Artemisia. La potrete prendere nella stessa prigione dopo che si è richiusa(CD 4).

Frammenti di vaso

Fanno parte di un sottogioco a Winhill. Si trovano in giro per la cittadina(CD 2,3).

Pietra Blu

Serve per il sottogioco della statua di Laguna. Si prende al villaggio degli Shumi(CD 2,3).

Pietra del vento

Serve per il sottogioco della statua di Laguna. Si prende al villaggio degli Shumi(CD 2,3).

Pietra vitale

Serve per il sottogioco della statua di Laguna. Si prende al villaggio degli Shumi(CD 2,3).

Pietra dell'ombra

Serve per il sottogioco della statua di Laguna. Si prende al villaggio degli Shumi(CD 2,3).

Pietra inutile

Pietra inutile che si prende al Villaggio degli Shumi(CD 2,3)

Pietra dell'acqua

Serve per il sottogioco della statua di Laguna. Si prende al villaggio degli Shumi(CD2,3).

Bambola Mumba

Serve per il sottogioco della statua di Laguna. Si prende a Fisherman' s Horizon, nella casa dell'artigiano(CD2,3).

 

tPagina realizzata da  Valefor!!! u


 

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