A dispetto di quanto si dica, Ultima
Weapon non è affatto difficile da battere.
Bisogna innanzi tutto andare all'Isola di ricerca
Sottomarina (vedi: Mappa) con la stessa squadra che
aveva sconfitto Bahamut (eventualmente, parlate con
tutti i membri del gruppo nella sala comandi della
Lagunarock prima di scendere).
Ci dovrebbe essere un groviglio di cavi che dal soffitto
entra nel buco nel pavimento
Fonti energetiche: Triple - Dispel - Ultima - Esna
Mostri: Piros - Behemoth - Grendell - Triarchigos -
Galkimasela - Dragon Izolde - RubRumDragon - Thytan -
Olimassa - Elnoyle
NOTA: I mostri sono tutti a livello 100
Equipaggiate "Incontri 0" di Diablos
se volete evitare brutti incontri e scendete. Esaminate
l'apparecchiatura a sinistra per avere informazioni sul
sistema di funzionamento della base.
Aprite la prima botola usando 4 Unità Vapore, e la
seconda con 2 Unità Vapore.
Nel piano sottostante ci sarà un grosso "2" stampato
sulla parete ed un computer nel sottoscala; azionatelo
ed entrate nella porta contrassegnata con "0" (è la
Stanza del vapore) e agite sul macchinario
per avere 7
Unità Vapore in più.
Uscite ed aprite la terza botola usando 1 Unità Vapore,
stessa cosa per la quarta e la quinta. Posizionatevi sul
montacarichi a destra e scendete: ora avete sufficienti
unità vapore per accedere alla zona degli scavi senza
problemi.
Scendete, scendete, scendete... se
non avete voglia di combattere tenete equipaggiato
"Incontri 0", oppure approfittatene per fare esperienza.
Azionate il macchinario con le 10 Unità Vapore rimaste!
Ecco il bestione!!!
Magie necessarie:
Aura (specie su Squall)
Zero (per ridurre a 0 la RES della Weapon)
Reiz e Areiz
Haste - Double (o Triple)
Energiga o Rigene (tanto per stare in forma)
Protect e Shell
Comando "Assimila" sempre equipaggiato!
La Weapon contrattacca ogni volta che
viene colpita.
Usa le magie Ultima, Meteor e Quake senza pietà; ha
attacchi fisici sia singoli che per tutta la squadra
(almeno 1500 HP per ogni colpo!) e un incantesimo (Lihid
Zoil) che uccide istanteneamente un membro del gruppo
alla volta.
Usate subito Haste e delegate un
membro del gruppo per il recupero e le magie di supporto
con un Triple (oppure evocate Cerberus, ma solo se con
Affinità 1000 con un personaggio, per abbreviare i tempi
di evocazione).
Proteggetevi con Protect e Shell e, se volete, usate
subito Rigene.
Prima di attaccare, lanciate Zero in modo che la Weapon
cambi colore e la sua RES sia a 0.
Assimilate Eden e 300 unità di magia Ultima dalla Weapon
(100 unità per ogni personaggio), avendo cura di tener
sempre sotto controllo l' HP di tutti e di resuscitare
subito chi dovesse rimanere vittima del colpo letale.
Può sembrare una mossa suicida, ma Ultima Weapon è la
riserva migliore di magia Ultima in tutto il gioco. Ne
avete fatto una bella scorta? E' il momento di
attaccare!
Aura per tutti, specie per Squall! Il Renzokuken non
perdona! Funzionano molto bene anche gli attacchi
speciali di Zell e Irvine (fate provvista di Colpi
Perforanti), ma anche Rinoa non è male se è a buon
livello.
Se non disponete di Aura, non ripristinate subito l' HP
di Squall e usate solo Reiz se dovesse venir ucciso,
così che rimanga a livello critico; se il Renzokuken non
dovesse rendersi disponibile subito, premete
ripetutamente "CERCHIO".
Omega Weapon
Ultima Weapon era solo un'assaggino.
Omega Weapon è un po' più difficile da battere, ma
questo non vuol dire che è imbattibbile!
Omega Weapon si trova nel Castello di
Artemisia (CD 4) e ne è l'ultimo potentissimo Guardiano.
Mettete il vostro gruppo d'attacco sullo Switch Point
vicino alla fontana, fuori della Cappella; dirigete il
secondo gruppo su per le scale dell'Ingresso, andate a
destra e scendete nella sala, quella con la campana sul
soffitto.
Tirate la corda, partirà un timer. Posizionatevi in
fretta sullo Switch Point lì vicino e cambiatevi con la
squadra d'attacco nel Cortile.
Entrate subito nella Cappella, prima che la campana
smetta di suonare avvicinetevi ad Omega prima che
svanisca.
Attenzione:
se avete "Incontri 0" equipaggiato, non potrete battervi
con Omega. Anche andandole vicino, lo scontro non
inizierà.
Prima conviene prepararci per la
battaglia più entusiasamante del gioco!!!!
Occorrono:
- 100 unità di Ade in J ST-dif se i personaggi sono di
un livello multiplo di 5
- FRZ 255 (specie per Squall) e HP a 9999 per tutti
- valori molto alti in VEL e SPR per tutti
- almeno MAG 250 per chi è delegato al recupero
- una magia Zero, un po' di Haste e di Aura, senza
dimenticare Areiz
- una Med dell'eroe (rende invincibile un personaggio:
da usare su Squall dopo il colpo "Megida Flame")
- almeno un G.F. con HP 9999 per ogni personaggio
- il Comando "Oggetti" equipaggiato per tutti.
Omega è molto forte, assorbe tutti
gli attacchi elementali (Veleno compreso) perciò non
usate i G.F. legati agli elementi e togliete le magie da
J Elem-att per sicurezza. Ha un'ottima difesa magica
L'ordine iniziale degli attacchi di Omega è sempre
uguale:
- Ade lv 5 (morte istantenea dei personaggi di livello
multiplo di 5)
- Meteor (danni non elementali casuali)
- Megida Flame ( -9998 HP!)
- Antigrav (riduce l'HP al 25%)
- Terra Brake (una versione 1000 volte più potente del
Meteor, produce più di 12.000 HP di danno casuale per
ogni membro della squadra)
- Ultima
- Lihid Zoil (9999 HP di danno: morte istantanea di un
membro della squadra)
Successivamente Omega userà gli stessi attacchi ma in
ordine casuale, infilando un colpo di spada ogni tanto.
Dopo aver sconfitto Ultima Weapon
osservate il menù,mettete guida e aiuto.Li vedrete il
frutto del vostro lavoro con "La Prova di Omega"