†EddY†:
Hei ciao a
tutti! Qui di seguito ho riportato una breve recensione
su FFIX per coloro che non hanno ancora avuto l'onore di
confrontarsi cn questo capitolo!
Cover:
Front:
Back:
Final
Fantasy IX:
GDR
PlayStation
CD x 4
Squaresoft
Date
di rilascio:
JAP
07/07/2000
USA
14/11/2000 EUR
16/02/2001
Final Fantasy IX:
RECENSIONE
Final
Fantasy IX è il nono episodio della saga non che il
quarto uscito per PSx.Il regno di Alexadria, città
fiorente dove regna la pace e la serenità, è destinato a
terminare. La regina Brahne infatti, dopo la morte del
marito, diventata una persona malvagia e crudele,
comincerà ad attaccare le nazioni vicine con l’intento
di conquistare il mondo. Per questo motivo la figlia, la
principessa Garnet Til Alexandros XVII, decide di
scappare e chiederà ai Tarantus, che avevano già il
compito di sequestrarla, di essere rapita. La madre
scoprirà del rapimento e cercare di fermare il
rapimento, danneggiando l’idrovolante facendoli
precipitare nella foresta nera… da qui inizierà
l’avventura dei nostri eroi!
Grafica:
Con questo capitolo si ritorna ai personaggi stile
deformed che ci ricordano un po' quelli presenti in
Final Fantasy VII, al contrario dei personaggi degli
altri capitoli che hanno forme più umanoidi. Gli sfondi
e le ambientazione sono interamente in grafica 3D, e i
filmati in computer grafica non mancano di certo.
Musiche: Le
bellissime colonne sonore sono curate sempre da Nobuo
Uematsu.
Sistema di gioco:
Il sistema di gioco non presenta
profondi cambiamenti, tranne che per gli
ETR
[Eventi in Tempo Reale] che ti
daranno la possibilità di seguire le azione degli altri
personaggi anche se non sono nel vostro party, e la
possibilità d interagire con lo sfondo grazie a dei
balloons che compaiono sopra al personaggio quando è in
prossimità di un qualche oggetto o evento. Per il resto
il game play resta inalterato.
Sistema di battaglia:
Per quanto riguarda il sistema di
combattimento, il numero di personaggi del party è
sempre 4, rimane la barra dell’
ATB
[Active Time Battle] come negli
altri Final Fantasy. Come nel settimo episodio dopo che
il personaggio avrà ricevuto un gran numero di attacchi
dai nemici, entrerà in uno stato di
Trance
in cui la potenza degli attacchi
inflitti raddoppierà e si avrà la possibilità di usare
particolari tecniche, diverse per ogni personaggio.
I Jobs:In
questo episodio viene ripresa una delle caratteristiche
principali dei primi FF, i Jobs.
Ogni personaggio ha una propria professione, con delle
proprie caratteristiche; ciascun personaggio ha le sue
abilità e può apprendere solo le abilità che hanno a che
fare con il suo job, anche se alcune abilità possono
essere apprese da job diversi.
I Chocobo:
Come in FF
VII, per il completamento del gioco giocano un ruolo
fondamentale iChocobo,
pennuti simili a pulcini grossi come struzzi, che
possono essere addomesticati e cavalcati. Diversamente
dagli altri episodi, qui si utilizzerà solo un chocobo:
Choco,
che sempre come nel settimo episodio potrà evolversi e
acquisire nuove abilità come nuotare e volare! Choco vi
aiuterà per una speciale caccia al tesoro, che vi
porterà a girovagare per tutto il mondo di Gaya in cerca
di tesori nascosti nel sottosuolo, nei fondali marini e
tra le nuvole!
I Moguri:
Questi buffi
esseri simili ad un incrocio tra un koala ed un felino,
sono un'altra parte fondamentale del gioco, gestiscono
la Centrale
Mogu-Net, una sorta
di centro di smistamento postale, da cui il moguri
Artemisio preleva le lettere per poi consegnarle a tutti
i moguri di Gaya [sai che fatica!]. In questo episodio
però sono anche utilizzati per salvare la propria
posizione di gioco, rifocillarsi con le tende e in
alcuni casi comprare e vendere vari item.
Minigiochi:Come ogni Final Fantasy che
si rispetti, non possono mancare i minigiochi tra cui il
più importante il
Tetra Master,
il gioco di carte con cui potrete sfidare i vari
abitanti delle città e conquistare carte sempre più
potenti o tentare di vincere il torneo della città di
Toleno. Sono presenti anche altri minigiochi come il
salto della corda, la caccia alle rane, etc…